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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速(sù)度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部(bù)的(de)弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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