绿茶通用站群绿茶通用站群

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《斗罗(luó)大陆魂师(shī)对决》神古高门怎么玩 神古高(gāo)门打法详(xiáng)细技巧游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高(gāo)门是可(kě)以大(dà)量获取魂(hún)骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉(jué)得基本可以忽(hū)略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第(dì)二个机(jī)制是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机制(zhì),也是最重要的(de)机(jī)制,我今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运(yùn)用。

当(dāng)队伍的(de)队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能(néng)够(gòu)打出(chū)优势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么(me)就(jiù)优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为(wèi)队(duì)长,一定要去(qù)激(jī)活(huó)boss的第2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下(xià)来就该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个(gè)阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局攻击锁定(dìng)默认是【左(zuǒ)边(biān)的(de)之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大(dà)多数的(de)玩家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得(dé)最(zuì)终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自(zì)己的(de)打之一个翅膀的伤害(hài)不(bù)是之(zhī)一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成(chéng)左边的(de)第(dì)二个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不(bù)过别(bié)人。就(jiù)只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段(duàn)一(yī)样,如(rú)果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之(zhī)一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名(míng),才能(néng)够(gòu)获得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤(shāng)效果(guǒ)在(zài)第二阶段也会(huì)生效(xiào),或者基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿(ná)到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿(ná)到增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方(fāng)面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么(me)我(wǒ)就可(kě)以考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机(jī)制一(yī)样的(de)魂师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂(hún)师(shī)也没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己目(mù)前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师(shī)就不用太(tài)强求。

不用(yòng)太追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家和氪(kè)佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

评论

5+2=