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733是什么意思

733是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量(liàng)获取魂(hún)骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个(gè)机制来的(de)搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱(ruò733是什么意思)点(diǎn),因为对(duì)我们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个(gè)机制是(shì)最为重要的(de)并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出(chū)技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害(hài),这(zhè)个(gè)伤害我觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直(zhí)接无视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重要的(de)机制,我今(jīn)天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的(de)伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且(qiě)队(duì)员为(wèi)敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅(fú)度(dù)提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时(shí)如果这(zhè)个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制。

首先boss733是什么意思一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认(rèn)是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更(gèng)高的玩(wán)家(jiā),后面打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的(de)增(zēng)伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切(qiè)换(huàn)成(chéng)左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果继续(xù)呆在(zài)之一个翅(chì)膀,最后(hòu)只会没有拿(ná)到(dào)伤害加成。

同理如(rú)果(guǒ)第二(èr)个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切(qiè)换(huàn)第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段也会生效,或者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体的(de)阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增伤的玩(wán)家会(huì)有大幅度的提(tí)升(shēng)加成(chéng)。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面(miàn)要结(jié)合boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来的(de)搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一(yī)样(yàng)的(de)魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的(de)敏攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据(jù)自己目(mù)前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很(hěn)大的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要(yào)。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心。

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