绿茶通用站群绿茶通用站群

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随者们(men)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地(dì)牢(láo)探(tàn)索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成(chéng)长(zhǎng),进化(huà)到足够强(qiáng)大(dà)。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界(jiè),招募(mù)与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未来(lái)将(jiāng)掌握在(zài)你们手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候动不了(le),前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两个(gè),其(qí)他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不(bù)多(duō)。

三(sān)、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不(bù)能打他,不然会被他下一个(gè)技(jì)能(néng)打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没(méi)打中他,他(tā)就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分进行(xíng)刮痧(shā),你会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这(zhè)很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不(bù)是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的(de)远(yuǎn)程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方(fāng)要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现(xiàn)后面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不(bù)需要(yào)走位了,所以不知(zhī)道为什(shén)么(me)既然给了(le)玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得前期躲不开(k花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗āi),后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反(fǎn)手的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血(xuè),对各(gè)种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你(nǐ),你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通效(xiào)果的道(dào)具会(huì)降低你的游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同(tóng)标签的技能道具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同(tóng)类型的道具来触(chù)发协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给(gěi)了你出了(le)禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够(gòu),而(ér)且有些4星(xīng)道具(jù)你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个,比国际服(fú)差了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

评论

5+2=