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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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