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五的大写是什么

五的大写是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而(ér)在有了(le)前两部作(zuò)品的基(jī)础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜(mí),并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是不(bù)容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作(zuò)中(zhōng),只需(xū)要按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部(bù)为电(diàn)源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部(bù)和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个(gè)流(liú)程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时(shí),尽管(guǎn)开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>五的大写是什么</span></span></span>料正能量

上周,本(běn)作推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高(gāo),因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作(zuò)设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时间(jiān)不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(ku五的大写是什么ài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的(de)重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的方块(五的大写是什么kuài)搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要(yào)尽可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色(sè)!

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