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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代高

崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色,所以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最(zuì)终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个(gè)输出循(xú悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望n)环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数,计(jì)算这(zhè)个循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值(zhí),得(dé)出平均每经过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望本次对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适合(hé)镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级都做(zuò)了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增(zēng)伤需(xū)要(yào)击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回合的比例(lì)等效平均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对(duì)群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后(hòu)提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

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