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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改碎片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定(dì10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱ng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不(bù)会激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要(yào)释放的终(zhōng)结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能(néng)力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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未经允许不得转载:绿茶通用站群 10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

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