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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了(le),可(kě)是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效(xiào)率上的(de)大幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出(chū)真的(de)很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人(rén),造成巨大(dà)的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思(sè)的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到(dào)面前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时(shí)回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌(dí)人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还(hái)能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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