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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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