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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大(dà)可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的(de)是(shì)一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置(zhì),可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的。历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么p>

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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