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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

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【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们(men)可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此前期基(jī)本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则(zé)你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能(néng)力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误(wù)以(yǐ)为(wèi)前期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么(me)容易被一(yī)两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器。1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们(men)在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难(nán)的(de),所(suǒ)以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要(yào)看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性(xìng)这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师(shī)进(jìn)行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可(kě)取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是(shì)在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

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