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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血(xuè)生存(cún):与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴,起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输出(chū)实力,特殊(shū)能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十八宿(sù)之(zhī)一,在天(tiān)界时与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多年(nián)没(méi)羞(xiū)没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的(de)本(běn)命(mìng)技能(néng),变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗(liáo)己方所有人(rén)物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可(kě)增强消耗效率(lǜ),也是(shì)配合蝎子精(jīng)索命的(de)一(yī)种手段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效致使(shǐ)自身(shēn)和某(mǒu)一(yī)单位难以被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一(yī)层(céng),最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目(mù)标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒(dú),不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无六道效果(guǒ)则(zé)必然六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位(wèi)配合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒单(dān)位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的(de)能六道(dào)的助(zhù)战,不(bù)过除非精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多(duō),至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适(shì)合竞(jìng)技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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