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衣服比较主(zhǔ)流(liú)的衣服(fú)是恐怖消弭和(hé)暗影旁(páng)生、暖爱,头部(bù)狂(kuáng)邪者之角(jiǎo)是可以(yǐ)无脑(nǎo)觉醒的位置,引(yǐn)渡(dù)吞噬也是我(wǒ)们核心(xīn)技能,护肩蝠(fú)群代(dài)言人(rén)也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐(jiàn)。

衣服(fú)比(bǐ)较主流的衣服是(shì)恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱(ài),头部狂邪(xié)者之角是(shì)可(kě)以无脑觉(jué)醒的位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们核心技(jì)能,护肩(jiān)蝠群代言人(rén)也(yě)是提高蝠(fú)声掠影的(de)伤害10%,值得推(tuī)荐,主手科西嘉断枪和虔敬猎手都(dōu)是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可以放(fàng)心觉醒,裤(kù)子方(fāng)面常见(jiàn)的欢声(shēng)消(xiāo)逝(shì)之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打(dǎ)PVP回血都(dōu)可以提高蝠声掠影伤害一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗10%。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士主流觉醒部位(wèi)推荐

【衣服(fú)】

两件比(bǐ)较主(zhǔ)流的衣服是恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)暗影旁生、暖爱,恐(kǒng)怖消弭给的是如影随形(xíng)冷却时间减少10%,暗影旁(páng)生是蝠声(shēng)掠影伤(shā一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗ng)害提(tí)高10%,相比来说暗(àn)影(yǐng)旁生(shēng)收益更高,因为是实打实(shí)的伤害提高,如影随形(xíng)吃增益(yì)时(shí)间所(suǒ)以(yǐ)这个冷却(què)减少10%在堆增益时(shí)间的玩家手里收益很低。

【头部】

头部狂邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的(de)位置,引渡吞噬也是我们核心技能,直接提(tí)高10%伤害(hài)无可(kě)挑剔,这也(yě)是(shì)狂骑士排(pái)行榜里觉醒最多的(de)部位!

【护肩】

护(hù)肩(jiān)蝠(fú)群代言人(rén)也是提高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值得推荐(jiàn)。

哪怕是带(dài)上偏向PVP的沉(chén)重心债(zhài)给蝠声掠影减少(shǎo)冷却10%也是不错的,因为蝠影迷踪虽然吃(chī)增益时间,但(dàn)是(shì)原本精华的时间太短(duǎn),只有2秒,所以增益时间(jiān)提升加上(shàng)冷却时间减少,可以让我(wǒ)们在PVP里有更(gèng)多(duō)的存活机会,提高容错率。

【主(zhǔ)手】

主(zhǔ)手(shǒu)科西嘉(jiā)断(一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗duàn)枪和虔敬猎手都是(shì)引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以主手(shǒu)可以放心觉醒,都是关键技能(néng)的增伤效果。

【副手】

两大锋(fēng)刃增伤副手精华都是(shì)提高锋刃10%的伤害,对于(yú)狂骑(qí)士来说增加10%普(pǔ)攻伤害也是非(fēi)常不错的。

【裤子】

裤子(zi)方(fāng)面常(cháng)见的(de)欢声消(xiāo)逝(shì)之(zhī)容蝙蝠带腐化(huà)、回忆之伤(shāng)用来打PVP回(huí)血都可(kě)以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%,无悔让(ràng)突刺连(lián)进(jìn)冷(lěng)却减少10%都(dōu)是不(bù)错的选(xuǎn)择,对于突(tū)刺流的顺滑体验(yàn)感会(huì)非(fēi)常(cháng)好。

【冷门觉(jué)醒】

头部消声自然(rán)是如影随形冷(lěng)却减(jiǎn)少,基本带(dài)了消声后如影随形可以一直持续

异色和睦(mù)是横扫千(qiān)军带(dài)点燃的主手,觉醒效(xiào)果是(shì)横扫千军伤害提升(shēng)10%,在测(cè)试中感觉横扫(sǎo)千军本身伤害就不高(gāo),所以这个主手收益(yì)一(yī)般。

暖(nuǎn)爱(ài)减了怒(nù)涛狂澜的(de)冷却时间,本身就是增(zēng)加充(chōng)能次数,再把冷却时间(jiān)减少可(kě)以让怒涛狂澜(lán)搭配(pèi)击飞的(de)控(kòng)制更加频繁。

整体来说狂骑士的主流装备觉醒效果(guǒ)都(dōu)算优质,主手、副手、裤子、护肩、头部都可以无脑冲,除了(le)如影随形相关精华在增益时间上收益不高(gāo),其(qí)他的都非(fēi)常不错(cuò)。

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