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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结(jié)束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也(yě)增加(jiā)一(yī)回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用出大特技

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八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒(dào)地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的(de),其次是太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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