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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《永(yǒng)战之域》一款(kuǎn)玩起来停不下来的“有(yǒu)毒(dú)”游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《永(yǒng)战之域》在同类型游戏还是比(bǐ)较不错的,但是目前还有很多功(gōng)能没有(yǒu)加入,所以游戏玩法还是比较少的(de)。

《永战之域》是一(yī)款RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦的战场中体验指尖微操作带(dài)来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战(zhàn)之域》一款类似吸血鬼的游(yóu)戏(xì),不(bù)过体验过(guò)后感觉还可(kě)以。3D固定视(shì)角不(bù)会晕(yūn),战场(chǎng)割草(cǎo)的感觉很好,就算有很多怪物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技能分线,面等等(děng),数量很(hěn)多,有(yǒu)大(dà)有小的BOss,躲不开的(de)时候可以用(yòng)角(jiǎo)色跳跃技能,操作(zuò)性很强。战斗中也(yě)有经验值机制。升级可以肉鸽(gē)三选(xuǎn)一。技能(néng)类型很多,有些是自身技能的特点,有(yǒu)些是可以组合的,有一定的(de)流派选(xuǎn)择(zé)。

二、肝氪度

《永战之域》养成(chéng)方面(miàn)不深(shēn)。主角是可以(yǐ)更换的,可以提升主角属性,打造(zào)装备,升级天赋和符文,有(yǒu)些(xiē)接近(jìn)单机独游(yóu)的养成。材料难获得,养成的数值提升有阶段(duàn)性。

三、画面音乐(lè)

3D画(huà)面品质(zhì)还(hái)不(bù)错(cuò),界面(miàn)不多,功能逻辑清晰。有些资(zī)源可以(yǐ)看作(zuò)商(shāng)店里的通(tōng)用货。角(jiǎo)色(sè)和NPc模特给人(rén)的(de)印象一般,比较(jiào)中规中矩。战斗场(chǎng)景广阔,有(yǒu)一定的地形(xíng)效果,特效表(biǎo)现力好(hǎo),视觉酷炫(xuàn),意(yì)思表达(dá)清(qīng)晰(xī)。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比较(jiào)打断战斗流畅。而且有一(yī)些(xiē)理解成本(běn),建(jiàn)议简化(huà)。

2.材料来(lái)源(yuán)不明。可以在材料提示界面写下产地(dì),或者放一个跳(tiào)转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡会产出什么(me),动力不(bù)是很(hěn)充足(zú)。可(kě)以考(kǎo)虑放产出列表和大概概率(lǜ)。

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五、总结

《永战之域》在同类型(xíng)游(yóu)戏还是(shì)比较不错的,但(dàn)是(shì)目前还有很多(duō)功能(néng)没有加入,所以游(yóu)戏玩法还是(shì)比较少的(de)。作为一款单机肉鸽游戏且目前游戏中(zhōng)没(méi)有氪金系统,看广告拿点奖(jiǎng)励还(hái)是比(bǐ)较公(gōng)平的,感兴趣(qù)的小伙伴可以体验一下。

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