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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士(shì)的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们(men)有(yǒu)了一定(dìng)的实力再(zài)来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了(le)。武士(shì)前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血(xuè)量(liàng)优(yōu)先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

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【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士(shì)和其(qí)他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实(shí)用法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体(tǐ),如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术(shù)和血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术(shù)也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来(lái)一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)的全部(bù)内(nèi)容(róng),希望能够有所帮(bāng)助。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略(lüè)点击艾(ài)尔登法环(huán)专区查看。

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