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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色(sè)。我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配(pèi)到的(de)类别和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩(wán)家”。这(zhè)类玩(wán)家的(de)终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是(shì)提高(gāo)战力。归至这一类别的(de)玩(wán)家(jiā)会想尽办法强化(huà)自己(jǐ)的账号(hào),对游戏(xì)的(de)其他无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的(de)领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三个子类(lèi)别(bié),主要取(qǔ)决(jué)于他们在游戏(xì)内身处的(de)阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高(gāo)的各类研究。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是(shì)征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额(é)外部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸(rú)果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力(lì)提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这些(xiē)数字的士(shì)兵都(dōu)算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于(yú)收集游戏内(nèi)的(de)特(tè)定内(nèi)容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的(de)主要(yào)目(mù)的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家收集(jí)它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实(shí),你向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内容投(tóu)入得越(yuè)多(duō),能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利的方(fāng)式是(shì)专注(zhù)于收集多(duō)个(gè)内(nèi)容组合,每种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收集(jí)不一定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光(guāng)的领(lǐng)主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩(wán)家而言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满足(zú)作战和活动的需求。他们(men)会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有特(tè)定的终极(jí)目(mù)标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的方式(shì)分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩(wán)家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源建筑(zhù)(例如至(zhì)建(jiàn)造(zào)铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行(xíng)军队列(liè)一个(gè)接(jiē)一(yī)个地占领采集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升采集速度的(de切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸)增益哦!

在(zài)游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重(zhòng)要(yào),因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活(huó)动而言(yán),采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的(de)主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一(yī)起(qǐ)互(hù)动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游玩(wán)这(zhè)款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是与(yǔ)社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他(tā)们乐善(shàn)好(hǎo)施(shī),能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类游戏知识和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩家需(xū)要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且(qiě)本身(shēn)有(yǒu)一(yī)定策(cè)略游戏(xì)经验且(qiě)善于(yú)运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的一款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略(lüè)家在(zài)游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于(yú)领导他人和(hé)出谋划策,而(ér)且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的(de)战斗(dòu)中(zhōng),规划战场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活(huó)动或(huò)特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们(men)一(yī)起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制定(dìng)战术和(hé)战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大(dà)的舞台上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家(jiā)可以同属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增(zēng)益(yì)和加成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰富,其(qí)他(tā)人(rén)才有信心(xīn)将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的(de)规模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大(dà)量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的(de)集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供(gōng)自己(jǐ)的士兵和(hé)巨(jù)龙参与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越(yuè)大。成为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì):集结领袖和参(cān)与者(zhě)在受到攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择(zé)保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于(yú)将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士(shì)无(wú)法(fǎ)成(chéng)为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将(jiāng)士兵数量维持(chí)在(zài)较低的(de)水平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号比较适(shì)合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们的(de)增益效果。无(wú)论多(duō)么强大的(de)坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是这款游戏存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一(yī)些玩(wán)家则(zé)希望炫耀(yào)自己的(de)击杀数和(hé)军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎(liè)人,是(shì)指通过突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士兵获得(dé)更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜托他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游(yóu)戏中(zhōng),你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是以自己喜欢的(de)方(fāng)式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏(xì)里做(zuò)什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的(de)联盟。

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