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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭》探索(suǒ)一(yī)起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常事件游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的(de)情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一(yī)款场景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关(guān)于(yú)时(shí)空法阵的异常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故事(shì)。如(rú)果日记里只(zhǐ)有主线,没有传达(dá)的(de)故事(shì),情(qíng)节(jié)就会(huì)特别单(dān)薄。这(zhè)里世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解(jiě)谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如(rú)果(guǒ)通(tōng)过(guò)解谜(mí)获得一(yī)些(xiē)信息,让玩(wán)家自(zì)己脑补(bǔ),应该(gāi)会更(gèng)有意(yì)思。比如(rú)你可以简化(huà)一些(xiē)日记内容,用(yòng)另一种方式传递一部(bù)分给玩家(jiā)。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先(xiān)通过日记了解(jiě)到(dào)这个人和她的同伴的一些信息,然后通过(guò)解(jiě)谜让玩家通(tōng)过解谜获得(dé)同伴的(de)工作手札(zhá)或者某些物品以及(jí)更多的信(xìn)息(包括死亡(wáng))。如果能一步(bù)一步(bù)获(huò)取信息,就不(bù)要一下子输(shū)出,不然(rán)会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立绘(huì)很不(bù)错(cuò),人物画(huà)风较为细腻(nì),玩(wán)家角(jiǎo)色(sè)的身份(fèn)设计是可以穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边(biān)还有智能助手进(jìn)行(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这一点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因为(wèi)《非常调(diào)查局(jú):不灭(miè)》是小游戏所以(yǐ)还可(kě)以再打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人很(hěn)困扰的是,有(yǒu)几(jǐ)个游戏测试的是临时记(jì)忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致(zhì)图案,如(rú)果非要我从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一(yī)堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄(chāo)下来,之后(hòu)也可以拿出来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调查局(jú):不(bù)灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整(zhěng)的游(yóu)戏,它的(de)整体框架很完(wán)善(shàn),需要(yào)的东西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观还(hái)是符文都(dōu)是作(zuò)者潜心设计(jì)的(de)游戏世(shì)界,所(suǒ)有还是很期待续(xù)集(jí)的(de)。

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