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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本(běn)身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下(xià)降(jiàng)了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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