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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在此基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首(shǒu)先(xiān),我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类(lèi)别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别和子类(lèi)别数量是(shì)没有限制的(de),你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是提(tí)高战力。归至这(zhè)一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己(jǐ)的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们(men)强(qiáng)化(huà)账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子(zi)类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身(shēn)处的(de)阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新(xīn)玩家都会(huì)经(jīng)历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高(gāo)水双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热(rè)衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平。超过(guò)这些(xiē)数字的(de)士兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍(shào)战士(shì)类别时,我会详细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏(xì)内(nèi)的(de)特定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集它们(men)的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情(qíng)况下(xià),最有利的方式(shì)是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在(zài)是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量(liàng)收(shōu)集(jí)资源(yuán),然(rán)后(hòu)派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目(mù)标,但他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的(de)方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他们还(hái)会优先培(péi)养有利于提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超(chāo)量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成其(qí)他资源(yuán)点。收集者会派遣行军(jūn)队(duì)列一个接一个(gè)地占(zhàn)领(lǐng)采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采集速度(dù)的(de)增益哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟(méng)和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以与他(tā)们一起互(hù)动(dòng)和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的(de)重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的(de)社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一(yī)起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自(zì)己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人(rén)的能(néng)力(lì)。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置就像(xiàng)是在(zài)下(xià)一(yī)盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在(zài)游戏(xì)活(huó)动中取得(dé)更(gèng)高名次(cì)。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人,也(yě)会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台(tái)上让(ràng)全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和(hé)声望是他们孜(zī)孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士类玩(wán)家可以(yǐ)分为两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多(duō)个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集结时(shí),只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和加成(chéng)以外,集(jí)结领(lǐng)袖还(hái)需要关注集(jí)结的(de)规模(mó)。集(jí)结规(guī)模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为(wèi)他(tā)们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决(jué)于参战者(zhě)的人(rén)数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面(miàn)看(kàn),集结(jié)领袖和集结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结(jié)领袖和参与者(zhě)在受到攻(gōng)击(jī)时,可以(yǐ)选择(zé)保留最少的(de)士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更容(róng)易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避(bì)无(wú)法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维(wéi)持在较双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造的(de)账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高数量的(de)士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结规模较大的(de)集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前(qián)排(pái)增援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队(duì)友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义(yì)。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他(tā)人;部分人渴(kě)望(wàng)见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些玩家(jiā)则(zé)希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵(jué)位(玩家(jiā)的(de)战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵(jué)位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或(huò)损失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就会(huì)获得军(jūn)功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和击(jī)杀(shā)士兵获得(dé)更多军功的玩(wán)家、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别(bié)?

没有(yǒu)完美的(de)角色类(lèi)别。在这款即(jí)时(shí)战略开(kāi)放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道(dào)自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的玩家不(bù)一定适合成为战士,而(ér)收(shōu)集(jí)了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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