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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都(dōu)是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本(běn)主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各(gè)个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入(rù)停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那(nà)个阶层人(rén)口需(xū)要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一(yī)定程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资(zī)需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上位(wèi)替代(dài),而是(shì)分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完成的(de)是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期(qī)复(fù)杂供应链下(xià)的(de)交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是(shì)几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了(le)。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级(jí),临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这(zhè)个(gè)变化,这意味着(zhe)初(chū)始(shǐ)种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层(céng),中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规(guī)划的(de)大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(还有(yǒu)黑市(shì))。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包(bāo)含(hán)了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额(é)外获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本都是(shì)小几百(bǎi)以(yǐ)内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需(xū)求居(jū)多,包括艺术(shù)家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的(de)实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

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