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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中(zhōng)虽(suī)然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和你的机中国的国粹有哪些(jī)器人moe ,探索一起关(guān)于时空(kōng)法阵的(de)异常事件——这来(lái)自你的一(yī)名死去的(de)故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽(suī)然(rán)有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。如果(guǒ)日记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事,情节(jié)就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如(rú)果通过(guò)解谜获得(dé)一(yī)些(xiē)信息,让玩家自(zì)己脑补,应该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些日记内容(róng),用另一种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先通(tōng)过(guò)日记了解到这个人和她(tā)的同伴的一些(xiē)信(xìn)息,然后(hòu)通过解(jiě)谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴的(de)工作手札或者(zhě)某些(xiē)物(wù)品(pǐn)以(yǐ)及更多(duō)的信息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能一(yī)步一步(bù)获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的人物立绘很不错,人物(wù)画风较为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以(yǐ)穿越时空的少(shǎo)女,旁(páng)边还有智能助手进行辅助。主控制器和小机(jī)器人的(de)对话和(hé)提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没(méi)那么难,因(yīn)为《非常调查局(jú):不灭(miè)》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让人(rén)很困扰的是(shì),有几个(gè)游(yóu)戏测试的是(shì)临时(shí)记忆,比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文的大(dà)致图案,如果非要我从几个中(zhōng)选(xuǎn)的话(huà),完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来画(huà),没有(yǒu)照(zhào)片,没有图片(piàn)对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是(shì)剧情(qíng)结构和玩法是一款比(bǐ)较完整的游戏,它的(de)整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和(hé)“那里中国的国粹有哪些”好像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无(wú)论世界观还是符文(wén)都是作者(zhě)潜心设(shè)计的游戏世界,所有还(hái)是很(hěn)期(qī)待续集的(de)。

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