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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入(rù)【2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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