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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回(huí)血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全队残(cán)血时(shí),他(tā)偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠起(qǐ)来(lái),否则(zé)综合输出(chū)远(yuǎn)逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需(xū)要(yào)10回(huí)合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比较不错(cuò)的(de)存在,进阶(jiē)效果攻击中毒(dú)单位回(huí)血,强(qiáng)化自身(shēn)生(shēng)存,适用场合只适合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十八宿之一(yī),在天界(jiè)时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人(rén)下凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊的幸福生(shēng)活,后(hòu)来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴(bàn)

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阴曹(cáo)地府的阎罗(luó)令技(jì)能,通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地(dì)府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒(dú)的时(shí)候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段(duàn)

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡(wáng)后效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技(jì)能(néng)

地府经脉(mài)陨魂(hún)的(de)强化(huà)版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每(měi)回合最(zuì)多增(zēng)加一(yī)层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中(zhōng)毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用(yòng)尸(shī)腐毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然(rán)六道,此(cǐ)外均(语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么jūn)会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单(dān)位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存(cún)在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻(gōng)击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战(zhàn)

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