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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的(de)基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并(bìng)以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要(yào)忍受现(xiàn)实(shí)中被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关(guān)的道(dào)路(lù)。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是(shì)因为像素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常(cháng)简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗新的合(hé)作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集(jí)要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植(zhí)NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他(tā)都是(shì)图(tú)标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出(chū)色!

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