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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已失去(qù)自(zì)我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲(jiǎng)述(shù)你是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界的(de)救世主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地(dì)下世(shì)界,招募与你志同(tóng)道(dào)合的新盟友(yǒu),去击败早已失去(qù)自我意(yì)识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握(wò)在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来(lái)很不舒(shū)服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是(shì)一条路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不能(néng)打他,不(bù)然会被他下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很(hěn)少一部分(fēn)进(jìn)行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如(rú)果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的(de)地(dì)方要么是一(yī)条线,要(yào)么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们(men)在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定得更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物的(de)加(jiā)成不是一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后打你(nǐ),根本(běn)没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还(hái)有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时(shí)间(jiān)之类的,如果藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对(duì)各(gè)种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果(guǒ)的道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩一(yī)个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具(jù)来触发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越多(duō),标签相(xiāng)同的道具就越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不(bù)够(gòu),而且有些4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具占(zhàn)据(jù),让你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道(dào)这是不(bù)是刻意的设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏(xì)中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多套(tào)玩法的情况下,一个(gè)套(tào)装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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