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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击既属于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如(rú)下:

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完(wán),再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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