绿茶通用站群绿茶通用站群

耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系

耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用(yòng)一个词(cí)表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力也都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更(gèng)多(duō)和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初(c耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系hū)只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要(yào)的(de)生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工(gōng)作(zuò)人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手(shǒu)工操作类需(xū)要(yào)工人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大(d耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系à),就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小时(shí)才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的(de)变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接(ji耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系ē)是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免(miǎn)的(de)需要完成一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就(jiù)是(shì)不(bù)交税了(le),收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先(xiān)花(huā)费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层(céng)的(de)话,特(tè)色(sè)除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基(jī)本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大(dà)量的工农(nóng)。这(zhè)样带来(lái)的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个(gè)和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个(gè)系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带(dài)来的(de)南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 耳根全部小说的阅读顺序是什么,耳根小说阅读顺序关系

评论

5+2=