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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的基(jī)础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面(miàn)上(shàng)的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣(qù),同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质(zhì)量上出(chū)类拔(bá)萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bā1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱o)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了(le)双人模(mó)式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式(shì)以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和(hé)回(huí)报”这一(yī)游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错(cuò)过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的(de)方块(kuài)带(dài)有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出(chū)色!

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