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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的(de)效(xiào)果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关(guān),但给目标增加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成(chéng)对比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的(de)忽视效果有多(duō)少件,如果(guǒ)除了(le)飞剑外(wài)没(méi)有别的(de)忽视效果,那么(me)可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(z蒙古女人为什么不能碰ì)带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的(de)暴击。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能(néng)会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾(gù)虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么(me)是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外(wài)如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、蒙古女人为什么不能碰镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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