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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环(huán)所经(jīng)过的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成(chéng)的伤(shāng)害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的(de)16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜(jìng)流的(de)受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以(yǐ)这里按3回合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个(gè)专(zhuān)武更好。

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