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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增长而变(biàn)动。
卢卡是(shì)4星(xīng)虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易(yì)伤等(děng)效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏(huài):星(xīng)穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)星魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍分(fēn)析。在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即(jí)随(suí)攻击力增(zēng)长而(ér)变动。
①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻击的(de)目标(biāo)处于裂伤(shāng)状(zhuàng)态,则增伤(shāng)15%,这个增伤buff几(jǐ)乎可以(yǐ)做到(dào)全局(jú)覆盖(gài)。
好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来Tips:如果敌人(rén)身(shēn)上没有裂伤,使(shǐ)用战技(jì)并不(bù)会为自(zì)身触发增伤(shāng)buff。
② 2魂(hún)可(kě)优化循环,战(zhàn)技命中物理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人可(kě)打出战技→强化普攻→战技→强化普攻输出手法,再加上(shàng)终结技(jì)给予的2层【斗志(zhì)】,大大保(bǎo)证了【斗志】层数的充足(zú),几乎不(bù)需要穿插(chā)普攻来(lái)叠加【斗(dòu)志】层数。
③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获(huò)得1层【斗志】,攻(gōng)击力提(tí)5%,最多叠加4层,也(yě)就是(shì)整局最多永久提(tí)高20%攻击力。
加攻不但能提(tí)高直伤伤害,也使(shǐ)战技的裂伤dot上(shàng)限得到提高(gāo),从而可以使精英或boss敌人受到更高的战技(jì)裂伤。
Tips:开局给予的(de)1层【斗志】不会(huì)加(jiā)攻,使(shǐ)用秘技可叠加1层。
这(zhè)个星魂开局不久(jiǔ)就能叠满加攻,尤其(qí)战技面对物(wù)理(lǐ)弱点敌人,配合2魂效(xiào)果可(kě)直接叠加2层。
④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于(yú)行迹能力【粉(fěn)碎斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而(ér)6魂则(zé)是让(ràng)卢(lú)卡(kǎ)在强化(huà)普攻命(mìng)中(zhōng)裂(liè)伤状(zhuàng)态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算(suàn)裂(liè)伤8%的伤害。
举(jǔ)个例(lì)子:
条(tiáo)件(jiàn)1:敌(dí)人身(shēn)上挂有击(jī)破裂伤与战技(jì)裂伤。
条件(jiàn)2:卢卡强化普攻(gōng)打出6段【直冲拳(quán)】。
则(zé)敌人身上一(yī)共会出现21段伤害,分别是(shì)6段【直冲拳】直伤(shāng),1段(duàn)【碎天拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会(huì)看(kàn)到密(mì)密麻麻的(de)伤害,体验感(gǎn)贼爽)
Tips:强化普攻(gōng)当回合击破敌(dí)人,也会结算【直(zhí)冲拳】相同段(duàn)数的8%击破裂伤dot以及(jí)最后大额的击破裂伤(shāng)。
◇星魂收益:
注释:
① 在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA
② 【直冲拳】段数取(qǔ)4.5段。
③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力(lì)上(shàng)限,即随攻击力增长而变(biàn)动。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了