本站小编收(shōu)集整理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流星魂(hún)详解 镜流星魂介(jiè)绍分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。
月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例(nèi)释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总(zǒng)体(tǐ)来说,属于(yú)关(guān)键星魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。
一(yī)魂(hún)还(hái)提高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力(lì),但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些。
总体提升6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂提(tí)升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性(xìng)的,可以根据预算(suàn)自行(xíng)决(jué)定抽(chōu)到哪个位(wèi)置。
3、半璧(bì)迫望
终结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不(bù)超过15级(jí)。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当(dāng)地平滑(huá)。
4、持(chí)秉玄烛
这次是(shì)提高了攻击区的数(shù)值(zhí),总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战(zhàn)技等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设计地很有心(xīn)机(jī),3魂给了(le)两个中等收益(yì)的天赋和大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了(le)一个收益更高(gāo)的战技(jì)等级,和一个收(shōu)益较低的(de)普(pǔ)攻等级——结果(guǒ)两星(xīng)魂的收(shōu)益几乎(hū)一致。
6、蚀(shí)变于娄(lóu)
直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是(shì)想在(zài)六魂给(gěi)一个断崖式的提(tí)升量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升(shēng)。综(zōng)合提(tí)升量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比(bǐ)0魂(hún),总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的(de)提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了