绿茶通用站群绿茶通用站群

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是一定要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可以先(xiān)把血(xuè)量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿(ná)到这(zhè)把武器(qì)之前都是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数还(hái)是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可(kě)以(yǐ)保证在(zài)开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就(jiù)是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一上尉是什么级别,上尉是连长还是营长定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师(shī)前(qián)期做的(de)很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不(bù)同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主法师(shī)来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智(zhì)力(lì)的提高,可(kě)以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡(héng)其他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力(lì)了(le),可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升上尉是什么级别,上尉是连长还是营长施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐的全部内容,希望(wàng)能够有所帮助。更(gèng)多艾尔登法环相(xiāng)关(guān)攻略点击(jī)艾(ài)尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

评论

5+2=