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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌(dí)人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标后(hòu),原来(lái)的(de)那个会(huì)消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动(dòng)不(bù)会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发动攻(gōng)击,账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放(fàng外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红)普(pǔ)攻或(huò)者(zhě)战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两个(gè)效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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