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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气(q本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句ì)血损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不(bù)一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶(fú)起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的(de),其次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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