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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自己的目(mù)标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,然(rán)后我将逐一(yī)介绍(shào)这些类(lèi)别(bié)及其子类(lèi)别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是没有限(xiàn)制的(de),你也(yě)可以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

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1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的(de)终极目标是提高(gāo)战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家(jiā)可(kě)以分(fēn)为三(sān)个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在(zài)游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建(jiàn)造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造者是(shì)专(zhuān)注(zhù)于建筑的玩家,这(zhè)也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者(zhě)专注(zhù)于花(huā)费较高的各类研究。最初(chū)的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至(zhì)过(guò)高水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设(shè)部队。拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军(jūn),或是提高战力的(de)附加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定(dìng)是优(yōu)秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战士类(lèi)别时(shí),我(wǒ)会详细(xì)解(jiě)释这(zhè)一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内(nèi)的特(tè)定内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥(yōng)有一套或多套(tào)上述内容,且等级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可(kě)供玩家收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得(dé)越多(duō),能从中获得的加成和增益数(shù)量反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下(xià),最有利(lì)的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一(yī)点(diǎn),而不(bù)是只收集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努(nǔ)力收集不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对(duì)这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式(shì)的(de)玩家会利(lì)用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一(yī)种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于提升(shēng)该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高(gāo)超(chāo)量(liàng)收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集(jí)速度的增益(yì)哦(ó)!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外(wài)的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游(yóu)戏(xì)之所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖于(yú)我们一起携手(shǒu)构(gòu)建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类(lèi)玩家的(de)终(zhōng)极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运作机(jī)制。获得这类游戏知识和经验却(què)并(bìng)不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞(jìng)技(jì)游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中是十分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且他(tā)们(men)会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确(què)的位置就像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引(yǐn)导(dǎo)其(qí)他(tā)玩(wán)家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定的(de)目标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多(duō)样(yàng)的(de)游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和战略,力求在(zài)游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子(zi)类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容)有(yǒu)你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益(yì)和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集(jí)结(jié)规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的收集者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的(de)人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中不乏会(huì)有许多零氪玩家(jiā),他们(men)会(huì)积极(jí)地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻(gōng)击时(shí),可(kě)以选择保留(liú)最(zuì)少(shǎo)的士兵(bīng),以(yǐ)便(biàn)将他们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有(yǒu)助于(yú)将(jiāng)火力集中在更容易被击(jī)败的(de)敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发(fā)起的(de)攻(gōng)击。零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士无法成为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要(yào)将(jiāng)士兵数(shù)量维(wéi)持在(zài)较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账(zhàng)号比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集(jí)结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目标,但主要(yào)目标依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那(nà)样“权力(lì)之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士(shì)会集(jí)中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被军(jūn)功(gōng)猎人或入(rù)侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结(jié)界(jiè),或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏乐(lè)趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做(zuò)什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集了全(quán)部指挥官的玩(wán)家也(yě)不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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