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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé),回(huí)血(xuè)生存:与地府(fǔ)单(dān)位配合,致(zhì)使敌人中毒(dú)单(dān)位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存;其他(tā)方面(miàn):全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般(bān),前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力,特(tè)殊能(néng)力挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒单(dān)位回(huí)血,强化(huà)自(zì)身(shēn)生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对(duì)方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎(kuí)木(mù)狼(láng),二十八宿之(zhī)一,在天界时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞(xiū),过(guò)了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在(zài)小雷音寺助大(dà)圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的(de)阎罗令技能(néng),通过黄袍(páo)怪的(de)本(běn)命技(jì)能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理(lǐ)打击技能(néng)

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗己方(fāng)所有(yǒu)人(rén)物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击(jī)的(de)同时(shí)有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率可(kě)以给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是(shì)配合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效(xiào)致(zhì)使(shǐ)自(zì)身和某(mǒu)一(yī)单(dān)位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地(dì)府经(jīng)脉陨魂(hún)的(de)强化(huà)版(bǎn)

每层增加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回(huí)合(hé)最多增加一层(céng),最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失(shī)

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗; line-height: 24px;'>青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以回(huí)血(xuè),回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血(xuè)同比例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多个单位气血(xuè)不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效(xiào)果则必然六(liù)道,此外均会(huì)使用(yòng)飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪(guài)打击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)可以(yǐ)回血(xuè)提(tí)高生(shēng)存

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能(néng)六道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤害能力

起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势(shì)情(qíng)况(kuàng)下的长期(qī)战

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