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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单艾特是什么意思体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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