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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《无限(xiàn)深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限(xiàn)危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世(shì)界的救(jiù)世(shì)主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足(zú)够(gòu)强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个小boss设计了两个,其他(tā)都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么(me)好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和(hé)技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的游戏走位有没有必(bì)要(yào),如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但(dàn)是(shì)如(rú)果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射物或者(zhě)有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没有(yǒu)格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过(guò)后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发(fā)现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么(me)既然(rán)给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或(huò)者(zhě)较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期(qī)又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的难度对怪(guài)物的加成不(bù)是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没(méi)有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单(dān)挑他(tā),这个时候,还(hái)有远程(chéng)追着你去(qù)打,你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种(zhǒng)属性(xìng)免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大(dà)部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速度(dù)结(jié)果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的(de),又远程打你(nǐ),你在注意boss的(de)大范(fàn)围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果再配上上(shàng)面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具来触发协同和(hé)其(qí)他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的(de)就越多(duō),标签(qiān)相同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方给了(le)你出了(le)禁用100件(jiàn)物品(pǐn),但(dàn)是如果(guǒ)你解(jiě)锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服(fú)只有四(sì)个(gè),比国际服差了一(yī)半以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻(kè)意(yì)的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)画(huà)面(miàn)一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上还会给自(zì)己增(zēng)加(jiā)难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的(de)情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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