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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的(de)原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xi这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊ǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索(suǒ)解谜基(jī)本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配(pèi)个元素(sù)发生器输出也不(bù)低(dī),加上高(gāo)的离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期(qī)依(yī)然(rán)强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色(sè)都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获得(dé)的(de)风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命(mìng)之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做(zuò)着(zhe)就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出(chū)一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素(这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊sù)+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让(ràng)她(tā)能够(gòu)在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候(hòu)作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水火(huǒ)冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

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