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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PV打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗E向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基(jī)础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)

对(duì)控制类(lèi)状态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

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