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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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