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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤:可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子(zi)精(jīng)配合,回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全(quán)队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前(qián)提是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出(chū)实力(lì),特殊能力挂毒属性非常美妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不错的存(cún)在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用场(chǎng)合(hé)只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况下(xià)的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎(kuí)木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍(páo)怪(guài)和百花羞(xiū),过了十(shí)多年没羞没臊的幸(xìng)福生活(huó),后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透(tòu)六(liù)道、洞察(chá)弱点,给敌人(rén)群体降(jiàng)低物(wù)理防(fáng)御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌(dí)人(rén)挂毒(dú)的时候治疗己(jǐ)方所(suǒ)有人物

3、特色技能

本(běn)命技能(néng)1

黄(huáng)袍(páo)怪(guài)飘3物理(lǐ)打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击的(de)同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技能,有效致(zhì)使(shǐ)自(zì)身和某(mǒu)一单位(wèi)难以被点杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的(de)强化版

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层(céng),最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡后精算(suàn)效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已(yǐ)中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时回(huí)血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规(guī)律

己(jǐ)方(fāng)多个单位(wèi)气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效(xiào)果则必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少需要10回合(hé)叠(dié)精算层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒(dú)单(dān)位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命(mìng)体(tǐ)系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期战

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