绿茶通用站群绿茶通用站群

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害怎么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定要高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高

以上就(jiù)是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍的全部(bù)内容,希(xī)望(wàng)能够(gòu)有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点(diǎn)击暗黑破坏神(shén):不朽专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

评论

5+2=