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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的(de),实(shí)战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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