绿茶通用站群绿茶通用站群

总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有总监和经理哪个大1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!总监和经理哪个大p>

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不(bù)会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和(hé)被动(dòng)两总监和经理哪个大个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 总监和经理哪个大

评论

5+2=