绿茶通用站群绿茶通用站群

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回复(fù)力(lì)基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

评论

5+2=