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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

召唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢提高(gāo)

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第(dì)三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高

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